Bachelor Medieninformatik mit Anwendungsfach Mensch-Maschine-Iteraktion (2018)
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Stand der Informationen: Februar 2026
Pflichtmodule
P 1 Einführung in die Programmierung (Vorlesung & Übung (9 ECTS)):
- Einführung in die Programmierung
P 2 Digitale Medien (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Digitale Medien
P 3 Analysis für Informatiker und Statistiker (Vorlesung & Übung (9 ECTS)):
- "Analysis (Informatik und Statistik), Vorlesung und Übung" (Mathematik)
P 4 Programmierung und Modellierung (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Programmierung und Modellierung
P 5 Algorithmen und Datenstrukturen (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Algorithmen und Datenstrukturen
P 6 Rechnerarchitektur (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Rechnerarchitektur
P 7 Medientechnik (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Medientechnik
P 8 Lineare Algebra für Studierende der Informatik (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- "Lineare Algebra (Informatik) - Vorlesung und Übung" (Mathematik)
P 9 Rechnernetze und Verteilte Systeme (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Rechnernetze und Verteilte Systeme
P 10 Computergrafik (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Computergrafik I
P 11 Theoretische Informatik (Vorlesung & Übung (3 ECTS)):
- Theoretische Informatik für Studierende der Medieninformatik (TIMI, integriert in die Veranstaltung Formale Sprachen und Komplexität (Vorlesung und Übung)
P 12 Ausgewählte Themen der Informatik (Bachelorseminar) (Seminar (3 ECTS)):
- alle angebotenen Bachelorseminare bzw. Proseminare der Informatik und Medieninformatik im Umfang von 3 ECTS (ausgeschlossen Seminare, die explizit in einem anderen Modul genannt sind) (Belegfristen beachten)
P 13 Betriebssysteme (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Betriebssysteme
P 14 Softwaretechnik (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Softwaretechnik
P 15 Datenbanksysteme (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Datenbanksysteme
P 16 Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor III (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
Im Sommersemester 2026
- Generative AI and Visual Synthesis
- Computational (Food) Systems Biology
- Einführung in Quantencomputing
- Grundlagen des Maschinellen Lernens
- Implementation of Database Systems
- Interactive Theorem Proving
- Logik und Diskrete Strukturen
- Methods in Software Engineering
- Multimediaprogrammierung
- Natural Computing
- Parallel and High Performance Computing
Im Wintersemester 2025/2026:
- Automated Theorem Proving
- Data Mining Algorithms I
- IT-Sicherheit
- Computational Intelligence
- Human-Centered Security
- Parallel and High Performance Computing
- Introduction to Intelligent User Interfaces
- Formale Spezifikation und Verifikation
Im Sommersemester 2025:
- Algorithmische Systembiologie (heißt im SoSe 2025: Computational (Food) Systems Biology)
- Artificial Intelligence in Interactive Systems
- Computer Vision: Image & Video Understanding
- Einführung in Quantencomputing
- Formale Spezifikation und Verifikation
- Grundlagen des Maschinellen Lernens
- Interactive Theorem Proving
- Logik und Diskrete Strukturen
- Methods in Software Engineering
- Multimedia-Programmierung
- Natural Computing
P 17 Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor I (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- wie P 16
P 18 Zwischenmenschliche Kompetenzen (Seminar (3 ECTS)):
- Scientific and Technical English for Computer Scientists (wird erstmals angeboten im WS 25/26)
Zudem kann eine Anerkennung beantragt werden für:
- Starting Up: From Ideas to Successful Business (LMU Innovation and Entrepreneurship Center)
- Impact Up: Innovation and Entrepreneurship for better futures (LMU Innovation and Entrepreneurship Center) (nicht im Sommersemester 2026)
- Tutorentätigkeit (90h)
- Selbstständige Gruppenleitungstätigkeit (90h)
- Aktive Fachschaftstätigkeit (90h)
P 19 Ethik und Recht in der Informatik (Seminar (3 ECTS)):
- Juristisches IT-Projektmanagement
- Seminar "Ethik und Recht in der Informatik"
Zudem kann eine Anerkennung beantragt werden für:
- Medienethik: Themen und Diskurse (Virtuelle Hochschule Bayern, benoteter Schein 5 ECTS – Achtung, die Kurs- und Prüfungsanmeldung erfolgt hier über die Prozesse und Fristen der VHB, nicht in LSF)
P 20 Projektkompetenzen (Praktikum (3 ECTS)):
- Projektkompetenz Multimedia Maya
- Informationssicherheits-Management
- Prozessorientiertes IT-Servicemanagement
Zudem kann eine Anerkennung beantragt werden für:
- Werkstudententätigkeit mit Medieninformatik-Schwerpunkt (90h)
P 21 Vertiefende Themen der Medieninformatik für Bachelor II (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- wie P 16
P 22 Abschlussmodul (15 ECTS):
- Bachelorarbeit und Disputation
Wahlpflichtmodule
Aus den Wahlpflichtmodulen WP 14 und WP 15 ein Wahlpflichtmodul zu wählen.
WP 14 Softwareentwicklungs-Praktikum (Vorlesung & Praktikum (12 ECTS)):
- Softwareentwicklungs-Praktikum (verschiedene Schwerpunkte) (Belegfristen beachten)
WP 15 Systempraktikum (Vorlesung & Praktikum (12 ECTS)):
- Systempraktikum (Belegfristen beachten)
Verpflichtende Wahlpflichtmodule im Anwendungsfach Mensch-Maschine-Interaktion
WP 3, WP 4, WP 12, WP 13, WP 22, WP 23
WP 3 Grundbegriffe der Psychologie (Vorlesung (4,5 ECTS) Vorlesung (4,5 ECTS) zusammen 9 ECTS):
- Theoretische und historische Grundlagen (Psychologie)
und
- Grundbegriffe der Psychologie (Psychologie)
Achtung: Nach einer Umstellung des Lehrangebotes der Psychologie haben diese Veranstaltungen zusammen nur noch 6 ECTS, sie können aber trotzdem nach Belegung beider Veranstaltungen dem Modul WP 3 zugeordnet werden.
WP 4 Practical Skills (insgesamt 3 ECTS):
- Teilnahme an Benutzerstudien (Teilnahme an Studien im Umfang von mindestens 12 Stunden in der Medieninformatik oder im SONA System der Psychologie. Sammlung und Eintragung der SONA Punkte über die Medieninformatik)
WP 12 Statistik I: Deskriptive Statistik für Nebenfachstudierende (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- Statistik I: Deskriptive Statistik für Nebenfach (Statistik)
WP 13 User Experience I (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- User Experience 1
WP 22 User Experience II (Vorlesung & Übung (6 ECTS)):
- User Experience 2
WP 23 User Experience III (Praktikum (6 ECTS)):
- User Experience 3