Praktikum Virtual Reality

Sommersemester 2026

Im Praktikum „Virtual Reality“ sollen praktische Erfahrungen bei der Entwicklung von interaktiven und immersiven Anwendungen für professionelle VR-Installationen (z. B. CAVE) und Head-Mounted-Displays (HMD) vermittelt werden. Der Inhalt umfasst alle Entwicklungsschritte von der Konzeption einer Projektidee bis hin zur fertigen Anwendung, die im Rahmen einer Abschlusspräsentation vorgestellt wird.

Als Software kommt Unreal Engine 5 zum Einsatz.

Im Rahmen des Praktikums werden zu Beginn theoretische Grundlagen vermittelt. Im Laufe des Semesters wird eine lauffähige VR Anwendung für ein HMD entwickelt. Die Anwendung muss am Ende des Semesters im Rahmen einer Abschlusspräsentation vorgestellt werden.



Empfohlene Vorkenntnisse:

Vorlesung Virutal Reality

Veranstalter
Prof. Dr. Dieter Kranzlmüller
Elisabeth Mayer
Thomas Odaker
Hörerkreis
Master
Umfang
Bitte entnehmen Sie die Anzahl ECTS Ihrer Studienordnung.
Zentralanmeldung
https://moodle.lmu.de
Moodle Seite
N/A
Termin(e)
LSF
nur online via Zoom